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『敵を倒す』という要素が最初にコンピュータゲームに持ち込まれた作品は『スペースインベーダー』だったという説もありますが、ともあれ、コンピュータゲームの黎明期から初期にかけての作品は、その大半が『戦って敵を倒す』というものでした。
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