<操作キー>
矢印キー(←↑→)
<遊び方>
1. 向かい合った敵の動作を予測し、リズム(「ディビディビディ」)に合わせて 同じポーズをしたら勝ちです。
2. レベルが上がって行くほど対決の回数が増え、勝ち抜くと次のステージへ進めます。
3. 制限時間内に次のレベルへ行けないとゲームオーバーです。
<点数>
生徒の場合、1回で勝つと400点獲得できますが、1回外れるごとにマイナス30点引かれ10回以上外れた場合は、100点しか獲得できません。
担任の先生の場合、1回勝つ度に100点、全部勝つとボーナス60点
教頭先生の場合にも1回勝つ度に100点、全部勝つとボーナス90点獲得できます。